iv3d-users

Text archives Help


[IV3D-USERS] Re: Re: displaying frame rate in ImageVis3D


Chronological Thread 
  • From: tom fogal <tfogal@alumni.unh.edu>
  • To: iv3d-users@sci.utah.edu
  • Subject: [IV3D-USERS] Re: Re: displaying frame rate in ImageVis3D
  • Date: Thu, 01 Jul 2010 16:57:38 -0600

Aaron Knoll <knolla@gmail.com> writes:
> Hi Jens, is there any way to disable view-dependent LOD altogether? I
> notice that when the frame buffer is small, the progressive renderer
> often stops at LOD 1 and neglects to render LOD 0 at all.

'Capture mode' (used when saving an image via the Recorder) will do
this.

-tom

> On Tue, Jun 29, 2010 at 1:59 PM, Jens Krueger <jens@sci.utah.edu> wrote:
> 
> > (1) is easy:
> > Just open the progress viewer and adjust the "minimum quality" slider to
> > skip all but the highest resolution
> >
> > (2) is hard:
> > Timing is generally hard, you would have to do multiple frames and then
> > average, but in the case of imagevis3d with it's interruptible renderer,
> > that returns control to the OS multiple times during a frame, it's
> > especially hard to get reliable timings. Still you can get timings by
> > enableling "other" in the debug window. Just make sure to clear the window
> > from time to time as just drawing these messages into the window gets more
> > and more expensive as the window fills.
> >
> > Cheers
> >  Jens
> >
> >
> > Am 29.06.2010 um 12:11 schrieb Aaron Knoll:
> >
> > > Hi Jens and Tom,
> > >
> > > I'm running some benchmarks and was wondering if there was a way to:
> > >
> > > (1) disable LOD entirely in ImageVis3D (other than setting the max delay
> > to 1 second) ?
> > > (2) display the frame rate?
> > >
> > > Thanks!
> > >
> > > -Aaron
> >
> >
> 
> --001485f4afe827db9e048a4dcaee
> Content-Type: text/html; charset=ISO-8859-1
> Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
> 
> Hi Jens, is there any way to disable view-dependent LOD altogether? I notic=
> e that when the frame buffer is small, the progressive renderer often stops=
>  at LOD 1 and neglects to render LOD 0 at all. <br>-Aaron<br><br><div class=
> =3D"gmail_quote">
> On Tue, Jun 29, 2010 at 1:59 PM, Jens Krueger <span dir=3D"ltr">&lt;<a href=
> =3D"mailto:jens@sci.utah.edu";>jens@sci.utah.edu</a>&gt;</span> wrote:<br><b=
> lockquote class=3D"gmail_quote" style=3D"margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-=
> left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
> (1) is easy:<br>
> Just open the progress viewer and adjust the &quot;minimum quality&quot; sl=
> ider to skip all but the highest resolution<br>
> <br>
> (2) is hard:<br>
> Timing is generally hard, you would have to do multiple frames and then ave=
> rage, but in the case of imagevis3d with it&#39;s interruptible renderer, t=
> hat returns control to the OS multiple times during a frame, it&#39;s espec=
> ially hard to get reliable timings. Still you can get timings by enableling=
>  &quot;other&quot; in the debug window. Just make sure to clear the window =
> from time to time as just drawing these messages into the window gets more =
> and more expensive as the window fills.<br>
> 
> <br>
> Cheers<br>
>  =A0Jens<br>
> <br>
> <br>
> Am 29.06.2010 um 12:11 schrieb Aaron Knoll:<br>
> <div><div></div><div class=3D"h5"><br>
> &gt; Hi Jens and Tom,<br>
> &gt;<br>
> &gt; I&#39;m running some benchmarks and was wondering if there was a way t=
> o:<br>
> &gt;<br>
> &gt; (1) disable LOD entirely in ImageVis3D (other than setting the max del=
> ay to 1 second) ?<br>
> &gt; (2) display the frame rate?<br>
> &gt;<br>
> &gt; Thanks!<br>
> &gt;<br>
> &gt; -Aaron<br>
> <br>
> </div></div></blockquote></div><br>
> 
> --001485f4afe827db9e048a4dcaee--



Archive powered by MHonArc 2.6.16.

Top of page