Manta Interactive Ray Tracer Development Mailing List

Text archives Help


Re: [MANTA] Tile size plot.


Chronological Thread 
  • From: Peter Shirley <shirley@cs.utah.edu>
  • To: Abe Stephens <abe@sci.utah.edu>
  • Cc: "'manta@sci.utah.edu'" <manta@sci.utah.edu>
  • Subject: Re: [MANTA] Tile size plot.
  • Date: Mon, 4 Jul 2005 17:22:00 -0600 (MDT)


very interesting.  The red/orange difference is what?  There are some
features in that range that are preobably worth understanding...

Pete


On Mon, 4 Jul 2005, Abe Stephens wrote:

> The colors are from the rainbow color map-- blue is 6.65 fps and red is 17.0
> fps. The plot is 32x32 squares, tile size 1x1 is in the bottom left and tile
> size 32x2 is second from the bottom along the right side.  Each sample is 
> fps
> benchmark score of running -bench 20 10 with 12 processors on the default
> image.
> 
> Abe
> 
> Peter Shirley wrote:
> 
> > What do the colors mean? 
> > Pete
> > 
> > On Sun, 3 Jul 2005, Abe Stephens wrote:
> > 
> > 
> > 
> > > Hi,
> > > I'm not sure if anyone has done a tile size test with manta before. I
> > > just did
> > > one for the default scene, tile sizes 1x1 through 32x32. The minimum
> > > fps was
> > > 6.65 and the max was 17.0. Bottom left corner is 1x1 and bottom right
> > > corner
> > > is 32x1. The maximum working tile dimension appears to be 32 in the
> > > itanium2
> > > branch..
> > > 
> > > I wrote a perl script, which I will put in StandAlone/. The script
> > > produces a
> > > text file which can be transformed into a plot using unu.
> > > 
> > > bin/manta  -np 12 -ui null -imagedisplay null  -bench 20 10
> > > -imagetraverser
> > > "tiled( -tilesize NxN )"
> > > 
> > > The default size is 32x2. I think some additional tests will be
> > > useful.
> > > 
> > > Abe
> > > 
> > > 
> > > 
> > > 
> > > 
> > > 
> 
> 





Archive powered by MHonArc 2.6.16.

Top of page