Manta Interactive Ray Tracer Development Mailing List

Text archives Help


[MANTA] ray packet question


Chronological Thread 
  • From: Peter Shirley <shirley@cs.utah.edu>
  • To: manta@sci.utah.edu
  • Subject: [MANTA] ray packet question
  • Date: Thu, 4 Aug 2005 21:23:31 -0600 (MDT)


Hi guys.  I did finally do my refraction code a couple of weeks agao (now
entirely rewritten by Solomon and 4x faster).  He built new ray packets
for reflection and refraction rays and used an index array to asscoiate
the new rays with parent rays (because rays can die due to attenuation,
the second refraction ray may correspond to the 3rd primary ray for 
example).  Sounds like the Intel folks use masking vectors instead to
kill some members of a packet.  That sounds easier to code to me with
unclear performance implications.  Opinions?

Pete






Archive powered by MHonArc 2.6.16.

Top of page