Manta Interactive Ray Tracer Development Mailing List

Text archives Help


RE: [MANTA] "-bench -imagedisplay null" broken in itanium branch?


Chronological Thread 
  • From: Rocky Rhodes <rhodes@sgi.com>
  • To: "'Steven Parker'" <sparker@cs.utah.edu>, Rocky Rhodes <rhodes@sgi.com>
  • Cc: manta@sci.utah.edu, Abe Stephens <abe@sgi.com>
  • Subject: RE: [MANTA] "-bench -imagedisplay null" broken in itanium branch?
  • Date: Tue, 4 Oct 2005 09:56:27 -0700

That'd be great, but I guess I don't believe it is actually rendering that
fast.  This is the engine of the Boeing with only 8 processors doing the
rendering.  Maybe Abe has been even more productive than I have been
assuming...

        Rocky

> -----Original Message-----
> From: Steven Parker [mailto:sparker@cs.utah.edu]
> Sent: Tuesday, October 04, 2005 9:54 AM
> To: Rocky Rhodes
> Cc: manta@sci.utah.edu; Abe Stephens
> Subject: Re: [MANTA] "-bench -imagedisplay null" broken in itanium branch?
> 
> Is it possible that it is rendering at 79fps and the display of the
> image is slowing it down to 4.0?
> 
> Steve
> 
> 
> On Oct 4, 2005, at 10:50 AM, Rocky Rhodes wrote:
> 
> > The "-bench" option seems to be busted in the itanium branch when
> > run with the "-imagedisplay null" option.  I ran a scene with the
> > UI and saw about 4.0 fps on the screen.  Then I ran with "-bench -
> > imagedisplay null" and saw 79 fps.  When I run without the null
> > imagedisplay I get about the right number.
> >
> >
> >
> >             Rocky
> >
> >
> >
> >





Archive powered by MHonArc 2.6.16.

Top of page