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[SCIRUN-USERS] Rigid Body Animations


Chronological Thread 
  • From: <jeffnorton@cox.net>
  • To: <scirun-users@sci.utah.edu>
  • Subject: [SCIRUN-USERS] Rigid Body Animations
  • Date: Fri, 15 Oct 2004 18:37:00 -0400

What is the most efficient way to animate a rigid-body where I have a 
transformation matrix (varying as a function of time) and a TriSurfField?

Do I need to have a separate TriSurfField for each Transformation T(time), or 
is it possible to use one TriSurfField and a matrix transformation for each 
time step?

Or is there yet some other method of doing the animation of a rigid-body 
transformation?

Any reference example problems would be appreciated.

Thanks,
Jeff Norton
Mission Research


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