iv3d-users

Text archives Help


[IV3D-USERS] Re: Display assigned colour in Tifs


Chronological Thread 
  • From: Jens Krueger <jens@sci.utah.edu>
  • To: "Steve kaye" <stevekaye@talktalk.net>
  • Cc: <iv3d-users@sci.utah.edu>
  • Subject: [IV3D-USERS] Re: Display assigned colour in Tifs
  • Date: Sat, 4 Dec 2010 14:56:00 +0100

Hi Steve,

just toe make sure what you need let me try to put in my own words. Your have 
your data stored as a stack of color TIFF files and when you load them they 
are converted to grey-scale but you would prefer if we could load them as 
color images directly (without the need of a transfer function). Is that 
correct? If yes I think we may have already addressed your feature request 
and it will be included in ImageVis3D 2.0 to be released soon, Tom correct me 
if I'm wrong here about loading color images.

Gruß
 Jens Krüger

------------------------------------------------------------

Interactive Visualization and Data Analysis Group
http://www.ivda.uni-saarland.de

Prof. Dr. Jens Krüger
Research Group Leader, MMCI
Senior Researcher, DFKI
Adjunct Professor, SCI
Adjunct Professor, University of Utah

Campus  D3 4, Raum 2.32
66123 Saarbrücken

Telefon: +49 681 302-70750
Mobil: +49 1512 5377420

Am 04.12.2010 um 14:49 schrieb Steve kaye:

> Welcome to list iv3d-users@sci.utah.eduHello,
> I use iv3d to display crustal gravimetric lineaments (faults, etc.) using 
> stacks of tifs in which each tif represents a depth in the crust and is 
> colour coded. This page shows what I mean - 
> http://www.bandaarcgeophysics.co.uk/banda_grav_lines.htm ;.
> 
> This might seem an inappropriate use of iv3d but it works rather well, 
> covering large geographic areas and displaying very efficiently. Thank you.
> 
> But, as you know the colour assigned to each tiff is not displayed which, 
> in my case because of the thin line nature of the lineaments, limits its 
> visual usefulness - the depth queuing is degraded.
> 
> Would it be possible in a future release to capture the colour values and 
> display these instead of using transforms? Or both?
> 
> Regards, Steve kaye
> 




Archive powered by MHonArc 2.6.16.

Top of page