iv3d-users

Text archives Help


[IV3D-USERS] RE: Re: RE: Re: RE: Re: RE: Re: RE: Re: RE: Re: RE: Re: RE: Re: IV3D Question


Chronological Thread 
  • From: "Anderson, Lee" <andersonjl@ornl.gov>
  • To: "iv3d-users@sci.utah.edu" <iv3d-users@sci.utah.edu>
  • Subject: [IV3D-USERS] RE: Re: RE: Re: RE: Re: RE: Re: RE: Re: RE: Re: RE: Re: RE: Re: IV3D Question
  • Date: Thu, 12 Sep 2013 16:04:37 -0400
  • Accept-language: en-US
  • Acceptlanguage: en-US

Version 1.3 works ok in a console session on the server. I tried remote 
desktop on my office computer and got the exact same OpenGL error in the 
debug log. I do some it is hard to keep it all straight, but as best I 
recall, I was getting that weird "incorrect color count" error even during  a 
console session. I will verify that ASAP, but it will probably be next week 
before I get a chance.

-Lee



-----Original Message-----
From: tom fogal [mailto:tfogal@sci.utah.edu] ;
Sent: Thursday, September 12, 2013 3:29 PM
To: iv3d-users@sci.utah.edu
Subject: [IV3D-USERS] Re: RE: Re: RE: Re: RE: Re: RE: Re: RE: Re: RE: Re: RE: 
Re: IV3D Question

Aaaahhh, this is all via remote desktop?

Windows (and Linux w/o VirtualGL for that matter) disables advanced rendering 
things (like shaders) that we need when accessing a system remotely.  You'll 
need to be physically sitting at the machine to get the OpenGL support we 
need.

Please let me know if it still fails when you're sitting at the machine.

-tom

On 09/12/2013 01:23 PM, Anderson, Lee wrote:
> The very latest driver from nVidia is installed. See attached screenshot 
> showing Add/Remove programs, nVidia Control Panel, and Windows Device 
> Manager all open. Downloading the driver installer to run it again and see 
> if did not select something to allow the systray icon. Could be because of 
> remote connected users. I tried to open the nVidia control panel using the 
> icon is windows control panel and it said I could not launch it using 
> remote desktop. I had to go to the server and start a console session 
> before nVidia control panel would launch. Even then the systray icon was 
> not there though, but the drivers are for sure nVidia drivers and the most 
> recent.
>
> -Lee
>
>
>
> -----Original Message-----
> From: tom fogal [mailto:tfogal@sci.utah.edu]
> Sent: Thursday, September 12, 2013 1:57 PM
> To: iv3d-users@sci.utah.edu
> Subject: [IV3D-USERS] Re: RE: Re: RE: Re: RE: Re: RE: Re: RE: Re: RE: 
> Re: IV3D Question
>
> If the system has a GTX660 in it, this appears to be a driver problem.
> I don't see the nvidia control panel in your tray; are you using a driver 
> from nvidia or somewhere else?  That might be the issue.
>
> IIRC the default MS driver cripples OpenGL, so one needs to go to the 
> vendor for a useful driver.
>
> -tom
>
> For the archives, the error message in the screenshot was:
>
>     Insufficient OpenGL support:
>       OpenGL shader objects not supported (GL_ARB_shader_objects)
>       OpenGL shading language version 1.0 not supported
> (GL_ARB_shading_language_100)
>       OpenGL 3D textures not supported (GL_EXT_texture3D)
>       OpenGL framebuffer objects not supported 
> (GL_EXT_framebuffer_object)
>
> On 09/12/2013 11:25 AM, Anderson, Lee wrote:
>> Looks like it may be an OpenGL support problem as someone previously 
>> suggested. Debug window screenshot attached.
>>
>>
>> -Lee
>>
>>
>>
>> -----Original Message-----
>> From: tom fogal [mailto:tfogal@sci.utah.edu]
>> Sent: Thursday, September 12, 2013 12:46 PM
>> To: iv3d-users@sci.utah.edu
>> Subject: [IV3D-USERS] Re: RE: Re: RE: Re: RE: Re: RE: Re: RE: Re: 
>> IV3D Question
>>
>> Hi Lee,
>>
>> Well, progress at least.. sorry you're still having issues.
>>
>> I think you forgot to attach the screenshots you referenced.  But that 
>> said, a debug log would actually be a lot easier for us to track down 
>> what's going wrong, so if you could provide that instead we'd be grateful.
>>
>> Cheers,
>>
>> -tom
>>
>> On 09/12/2013 10:36 AM, Anderson, Lee wrote:
>>> Changing the temp directory cleared up those errors. It can create the 
>>> .uvf file now, but is giving me an error when it tries to open the file 
>>> after it is created. Screenshot attached and named "New_Error1". When I 
>>> try to launch IV3D and open the .uvf I get the message shown in 
>>> "NeW_Error2".
>>>
>>> This system has a GTX660 with the latest drivers, but it is having 
>>> rendering issues for some reason.
>>>
>>> Thanks.
>>>
>>> -Lee
>>>
>>>
>>>
>>> -----Original Message-----
>>> From: tom fogal [mailto:tfogal@sci.utah.edu]
>>> Sent: Tuesday, September 10, 2013 7:18 PM
>>> To: iv3d-users@sci.utah.edu
>>> Subject: [IV3D-USERS] Re: RE: Re: RE: Re: RE: Re: RE: Re: IV3D 
>>> Question
>>>
>>> Hi, sorry for the delay.
>>>
>>> I tried on a couple windows boxes and my Linux workstation, but could not 
>>> reproduce the problem.  Fortunately I looked through the email chain and 
>>> saw this tiny bit in a screenshot of your debug log:
>>>
>>>       ERROR (IOManager::ConvertDataset): Could not create temp file 
>>> C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\17\testtttttttttttt.uvf~ aborted 
>>> conversion.
>>>
>>> This is the more likely reason things are failing; sorry I didn't notice 
>>> earlier, it's quite buried.
>>>
>>> Try this fix: go into IV3D's "Advanced" settings (see screenshot) and 
>>> change the temporary directory to something like 
>>> "C:/users/administrator/desktop/" (at the bottom; mine is "/tmp/" in the 
>>> screenshot).  Then try the conversion.
>>> If that doesn't fix things, then please generate a debug log and send it 
>>> to us---we would need to see more of what IV3D is doing leading up to the 
>>> problem.
>>>
>>> If you don't trust the 'Report an Issue' uploader, you can run ImageVis3D 
>>> from the command line with "ImageVis3D -log 
>>> c:\users\administrator\desktop\load-error.log -loglevel 2" to generate a 
>>> logfile and send it to us manually.
>>>
>>> Thanks,
>>>
>>> -tom
>>>
>>> This error was originally just in a screenshot, but I wanted to enter it 
>>> into the email archives so I could find it again when searching for it.
>>>      The original error that started this thread  was a libtiff error:
>>>
>>>       incorrect count for field "ColorMap" (1, expecting 196608); 
>>> tag ignored
>>>
>>> On 09/09/2013 03:01 PM, Anderson, Lee wrote:
>>>>
>>>> Here are some "open" images I can share. Same as the large data 
>>>> folder
>>>> (1955 sequential images) I was testing with, I still get the same 
>>>> errors when trying to save the .uvf when using these images as well 
>>>> on the Server 2008R2 system.
>>>>
>>>>
>>>> -Lee
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> -----Original Message-----
>>>> From: tom fogal [mailto:tfogal@sci.utah.edu]
>>>> Sent: Friday, September 06, 2013 4:04 PM
>>>> To: iv3d-users@sci.utah.edu
>>>> Subject: [IV3D-USERS] Re: RE: Re: RE: Re: RE: Re: IV3D Question
>>>>
>>>> Hey Lee,
>>>>
>>>> On 09/06/2013 08:03 AM, Anderson, Lee wrote:
>>>>> I checked with the scientist to be sure and she confirmed that I 
>>>>> cannot share the images we are having difficulty with. She is 
>>>>> putting together some images that I could share, but she said they 
>>>>> would not be consecutive scan like the ones giving us the errors 
>>>>> and they may not cause the same error message. I will touch base 
>>>>> again when I get the open beam images from her.
>>>>
>>>> We don't actually care about the image data themselves, of course.  They 
>>>> don't need to be consecutive images, either.  Could your colleague open 
>>>> them up in an image editing program and bucket-fill them to black or 
>>>> something else to obscure them?  If they still give the IV3D error after 
>>>> doing that, that's all we need.
>>>>
>>>>> By the way, the system giving us the most issues is running Server 
>>>>> 2008R2. Is ImageVis3D tested on that OS?
>>>>
>>>> We don't have 2008R2 Server sitting around at the moment, but we've also 
>>>> never seen issues specific to versions of windows, sans dropping support 
>>>> for XP semi-recently.  There's no code in IV3D that tests for a windows 
>>>> version (I just checked and the same is true for our libtiff).
>>>>
>>>> -tom
>>>>
>>>>> -----Original Message-----
>>>>> From: tom fogal [mailto:tfogal@sci.utah.edu]
>>>>> Sent: Tuesday, September 03, 2013 7:44 PM
>>>>> To: iv3d-users@sci.utah.edu
>>>>> Subject: [IV3D-USERS] Re: RE: Re: RE: Re: IV3D Question
>>>>>
>>>>> Hi Lee,
>>>>>
>>>>> Thanks for digging into this, and sorry you're hitting issues.   I dug
>>>>> into the code && that error message is coming out of libtiff.  The 
>>>>> difference in behavior that you see is telling, suggesting that a 
>>>>> libtiff upgrade or change in the way we compile it is to blame.
>>>>>
>>>>> Could you send us two TIFFs from this data set, so that we could 
>>>>> reproduce the issue locally?  That would help us a lot.  Section 8.3 of 
>>>>> our "Getting Data Into ImageVis3D" [1] has information on how to send 
>>>>> data to us.
>>>>>
>>>>> Thanks again,
>>>>>
>>>>> -tom
>>>>>
>>>>> [1]
>>>>> http://ci.sci.utah.edu:8011/devbuilds/GettingDataIntoImageVis3D.pd
>>>>> f
>>>>>
>>>>> On 08/30/2013 10:55 PM, Anderson, Lee wrote:
>>>>>> I just have tried 3.0.0 and 3.1 on this system and get the error. One 
>>>>>> of our scientists said she had a working version on another system. I 
>>>>>> logged into her system and verified it would open the same files 
>>>>>> causing this error without any issues. Then I installed the version 
>>>>>> she had (v1.3 x64) on this system and the error does not occur.
>>>>>>
>>>>>> -Lee
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> -----Original Message-----
>>>>>> From: James Hughes [mailto:jhughes@sci.utah.edu]
>>>>>> Sent: Friday, August 30, 2013 4:42 PM
>>>>>> To: iv3d-users@sci.utah.edu
>>>>>> Subject: [IV3D-USERS] Re: RE: Re: IV3D Question
>>>>>>
>>>>>> Just uploaded the new executable to ornl link you gave me. Hopefully 
>>>>>> that works.
>>>>>>
>>>>>> James
>>>>>> On 08/30, Anderson, Lee wrote:
>>>>>>> Still having issues with that link. Probably our firewalls here at 
>>>>>>> the lab. By the way, I just opened the exact same folder of .tiff 
>>>>>>> files on a system running version 1.3 64-bit and do not get that 
>>>>>>> error. So I ruled out the .tiff files themselves as a cause.
>>>>>>>
>>>>>>> -Lee
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>> -----Original Message-----
>>>>>>> From: James Hughes [mailto:jhughes@sci.utah.edu]
>>>>>>> Sent: Friday, August 30, 2013 4:30 PM
>>>>>>> To: iv3d-users@sci.utah.edu
>>>>>>> Subject: [IV3D-USERS] Re: IV3D Question
>>>>>>>
>>>>>>> Hey Lee,
>>>>>>>
>>>>>>> Try out this download link for a CI dev-build executable:
>>>>>>> http://ci.sci.utah.edu:8011/devbuilds/ImageVis3D-x86_64-3.1.0-r2165-2636-294-2208-release.exe.
>>>>>>> We're going to be releasing 3.1 soon and this is the executable we 
>>>>>>> will likely base it off of. It includes many bug fixes and likely 
>>>>>>> fixes the error you are getting as I'm currently running ImageVis3D 
>>>>>>> on a GTX 680 on Windows.
>>>>>>>
>>>>>>> Note that this link doesn't use the normal HTTP port 80. Let us know 
>>>>>>> if you have any trouble downloading it.
>>>>>>>
>>>>>>> James
>>>>>>>
>>>>>>> On 08/30, Anderson, Lee wrote:
>>>>>>>> Good afternoon.
>>>>>>>>
>>>>>>>> I have installed IV3D on three systems for some of our scientists. 
>>>>>>>> They all have different video cards, the one I really need to work 
>>>>>>>> has an nVidia GTX660 with latest drivers. Hopefully you have seen 
>>>>>>>> this error before and there is a quick fix.
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>> [cid:image001.jpg@01CEA59B.B4BB97F0]
>>>>>>>>
>>>>>>>> Thank you for your time.
>>>>>>>>
>>>>>>>> -Lee Anderson
>>>>>>>> Information Technology Services Division Oak Ridge National 
>>>>>>>> Laboratory
>>>>>>>> 1 Bethel Valley Road
>>>>>>>> Bldg. 7964K Room 17 MS6430
>>>>>>>> Oak Ridge, TN 37831
>>>>>>>> Office - 865-241-6099
>>>>>>>> Mobile - 865-617-1416
>>>>>>>> FAX - 865-241-6770
>>>>>>>> andersonjl@ornl.gov<mailto:andersonjl@ornl.gov>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>
>>>
>>
>




Archive powered by MHonArc 2.6.16.

Top of page