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[Seg3D] Re: Re: Seg3D Feedback - "new project" insanity


Chronological Thread 
  • From: David Weinstein <dmw@sci.utah.edu>
  • To: seg3d@sci.utah.edu
  • Cc: Rob MacLeod <macleod@cvrti.utah.edu>
  • Subject: [Seg3D] Re: Re: Seg3D Feedback - "new project" insanity
  • Date: Tue, 19 Jun 2012 16:01:19 -0600

Hi Jonathan,

Have you tried the "Quick Open File" option?

Cheers,
Dave


On Jun 19, 2012, at 3:55 PM, Rob MacLeod wrote:

> Hi Jonathan
> 
> Thanks for the feedback!   You are right about the clumsy communication and 
> you can keep bugging Liz and Nathan about implementing the ways we want to 
> fix it (-:
> 
> There is a Seg3D user mailing list and you used it so you have found the 
> most useful means of reaching the community.
> 
> Your suggestion sounds excellent to me and we will see what it takes to 
> implement quickly.
> 
> Cheers,
> Rob
> 
> On Jun 19, 2012, at 3:43 PM, Jonathan Bronson wrote:
> 
>> Hi,
>
>> I'm writing to this list because there is no clear channel for
>> Feedback on the SCI / CIBC software webpage. (That should
>> probably be looked into). Anyway, I really like the latest release
>> of Seg3D, but there is one issue with it that is driving me crazy.
>
>> Whenever you start Seg3D,  it forces the user to create a project
>> file, even if you just want to perform a simple, one-time task. The
>> standard software behavior across applications that have project
>> files is to simply have an implicit project start, and only save it to disk
>> if the user clicks 'save'. Please, for the next release follow this model.
>> It's tiresome going through this project creation step time and time again,
>> and then afterward going back through and deleting those files:  (New
>> Project 1, New Project 2, New Project 3...   etc.)
>
>> Thanks again for the great tool. I hope you find this feedback helpful.
>
>> Cheers,
>>             Jonathan
> 
> 




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