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[Seg3D] Re: Re: Re: Seg3D Feedback - "new project" insanity


Chronological Thread 
  • From: Jonathan Bronson <bronson@sci.utah.edu>
  • To: seg3d@sci.utah.edu
  • Cc: David Weinstein <dmw@sci.utah.edu>, Rob MacLeod <macleod@cvrti.utah.edu>
  • Subject: [Seg3D] Re: Re: Re: Seg3D Feedback - "new project" insanity
  • Date: Tue, 19 Jun 2012 16:15:26 -0600

Hi Dave,

Thanks for the tip. That will surely work for me in many
cases. I don't think it comes across clearly to a user that
this should be the preferred way to begin working.

There is at least one other use case I have encountered
where the quick open is insufficient. A user may want to
check if Seg3D has a particular option tool in the dropdown
menu. It's frustrating because the user is shown the
application window behind the Project splash, but cannot
investigate the menus without picking an arbitrary file to
open, or going through the new project creation dialogs.

This is especially bad for first-time users, as the first thing
a new user typically does is explore through the menus
and see what the application has to offer. At least, that's
certainly the first thing I do.  :-)


Cheers,
Jonathan

On 06/19/2012 04:01 PM, David Weinstein wrote:
Hi Jonathan,

Have you tried the "Quick Open File" option?

Cheers,
Dave


On Jun 19, 2012, at 3:55 PM, Rob MacLeod wrote:

Hi Jonathan

Thanks for the feedback!   You are right about the clumsy communication and 
you can keep bugging Liz and Nathan about implementing the ways we want to 
fix it (-:

There is a Seg3D user mailing list and you used it so you have found the most 
useful means of reaching the community.

Your suggestion sounds excellent to me and we will see what it takes to 
implement quickly.

Cheers,
Rob

On Jun 19, 2012, at 3:43 PM, Jonathan Bronson wrote:

Hi,

I'm writing to this list because there is no clear channel for
Feedback on the SCI / CIBC software webpage. (That should
probably be looked into). Anyway, I really like the latest release
of Seg3D, but there is one issue with it that is driving me crazy.

Whenever you start Seg3D,  it forces the user to create a project
file, even if you just want to perform a simple, one-time task. The
standard software behavior across applications that have project
files is to simply have an implicit project start, and only save it to disk
if the user clicks 'save'. Please, for the next release follow this model.
It's tiresome going through this project creation step time and time again,
and then afterward going back through and deleting those files:  (New
Project 1, New Project 2, New Project 3...   etc.)

Thanks again for the great tool. I hope you find this feedback helpful.

Cheers,
             Jonathan





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