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[IV3D-USERS] IV3D and Lua


Chronological Thread 
  • From: J Collin Poczatek <jpoczatek@rics.bwh.harvard.edu>
  • To: iv3d-users@sci.utah.edu
  • Subject: [IV3D-USERS] IV3D and Lua
  • Date: Mon, 26 Nov 2012 11:00:07 -0500

Hi Jens and everybody,

Is this superseding the current scripting functionality in iv3d? Kinda sounds that way if I'm understanding right...

Collin

On 11/23/2012 04:02 AM, Jens Krüger wrote:
Hi Longjiang,

the best thing for you to do is wait for about four weeks, then we will 
release version 3.1. This new version will be controlled entirely by LUA 
commands, i.e., all you will have to do for your UI is send strings (which we 
will document) to tuvok. To make this even easier, as part of the 3.1 
release, we will also release a simple command line frontend to tuvok that 
will demonstrate this LUA interface outside the big ImageVis3D UI. How does 
that sound?

Cheers
    Jens

Am 23.11.2012 um 09:58 schrieb <longjiang_yu@yahoo.com.cn>:

Hello, Sir,

I've downloaded the source code of ImageVis3D ver 3.0.0 from svn.

I'd like to design my GUI and simply to call the functions provided by
ImageVis3D.
For example, my action of "Open File" has the following calls,
   tuvok::AbstrRenderer* renderer;
   renderer->LoadDataset(filename);
But I've found it difficult to separate tuvok from your Qt GUI.

Could you please tell me how to do this work?

Could you help me?

Thank you very much!

Best Regards,

Longjiang Yu



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