Manta Interactive Ray Tracer Development Mailing List

Text archives Help


[Manta] Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Manta vs RTRT controls


Chronological Thread 
  • From: "James Bigler" < >
  • To:
  • Subject: [Manta] Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Manta vs RTRT controls
  • Date: Mon, 28 Jul 2008 20:51:46 -0600
  • Domainkey-signature: a=rsa-sha1; c=nofws; d=gmail.com; s=gamma; h=message-id:date:from:to:subject:in-reply-to:mime-version :content-type:content-transfer-encoding:content-disposition :references; b=Qov6CPUbTPGAdaWf33ER/ywcf78qwqx4TaO3v0yOptM5vTHreZ1vDcNn/IXMWhhyql afmHOx08cobpkQABIe56VrUgc0K/zGw5QR81T6lmB3CrbcjDO+vdkLiOfmjQf1YmX+Sq o2X538cHzUDR9G1eEXslcskMdiyOYsSIPQbkE=

I spent a while making the camera behave like Maya, because if we were
going to use some interface why use the one that is the industry
standard for modeling and the like?  I don't know if Thiago changed it
after I did, though.

James

On Mon, Jul 28, 2008 at 8:08 PM, Thiago Ize 
< >
 wrote:
> I agree with both pete and steve. I like to use both operations and in real
> life I prefer to use a zoom rather than having to walk forward and backward.
> However, with a *virtual* camera where dolly and zoom take equal effort, I
> think dolly is much more useful since it doesn't cause any distortion when
> you want to "zoom out" and see more of the object (try to look at the entire
> default manta scene using only zoom). Dolly is even more useful when you
> have multiple objects that might be occluding each other or when you have a
> scene that you need to move around in. There are definitely occasions where
> I like to use a zoom, but those are not as common as dollying, so I think it
> makes sense to relegate the zoom to the more cumbersome control combination
> and make dollying the easier one to control.
> Anyways, Dav, I hope this all answers why manta no longer does what rtrt
> does :-)
>
> Thiago
>
> Peter Shirley wrote:
>>
>> I'd argue that zoom and dolly are both very natural operations...
>>
>> On Jul 28, 2008, at 7:21 PM, Steven G. Parker wrote:
>>
>>> When using a real camera, you use zoom a lot more than dolly :)
>>>
>>> Steve
>>>
>>>
>>> On Jul 28, 2008, at 6:58 PM, Thiago Ize wrote:
>>>
>>>> For instance, in rtrt (or at least what manta used to have since I've
>>>> never used rtrt) holding down the right mouse button and dragging the 
>>>> mouse
>>>> would modify the camera FOV. To actually move the camera forward and
>>>> backward you had to hold down the shift key in addition to right mouse
>>>> button and dragging. I think I speak for 99% of people when I say that is
>>>> crazy and should be the other way around (which it now is).
>>>>
>>>> Thiago
>>>>
>>>> Peter Shirley wrote:
>>>>>
>>>>> I actually liked rtrt's controls... is there a reason you assign brain
>>>>> damage besides compatibility (which is huge, granted)?
>>>>> On Jul 28, 2008, at 6:10 PM, Steven G. Parker wrote:
>>>>>
>>>>>> They were remapped to match every other modeling system on the planet
>>>>>> instead of Steve's brain damaged world view.  There is not a 
>>>>>> compatibility
>>>>>> mode, but it probably would not be that hard to add one.
>>>>>> Steve
>>>>>>
>>>>>> On Jul 28, 2008, at 5:28 PM, J. Davison de St. Germain wrote:
>>>>>>
>>>>>>> Hi All,
>>>>>>>
>>>>>>> Are the mouse buttons mapped differently between Manta and RTRT?  If
>>>>>>> so, is there a reason for tihs?  Is there anyway to put Manta into 
>>>>>>> RTRT
>>>>>>> compatibility mode?
>>>>>>>
>>>>>>>    Thanks,
>>>>>>>           Dav
>>>>>>>
>>>>>>> --
>>>>>>>
>>>>>>> -----------------------------------------------------------------------
>>>>>>> - J. Davison de St. Germain         
>>>>>>> 
>>>>>>>     (801) 581-4078
>>>>>>> -
>>>>>>> - Chief Software Engineer           http://www.cs.utah.edu/~dav
>>>>>>> -
>>>>>>> - SCI Institute, SE C-SAFE          University of Utah
>>>>>>>  -
>>>>>>>
>>>>>>> -----------------------------------------------------------------------
>>>>>>
>>>>>
>>>
>>
>
>



Archive powered by MHonArc 2.6.16.

Top of page