iv3d-users

Text archives Help


[IV3D-USERS] Re: Re: Re: Re: Window positioning in Mac version


Chronological Thread 
  • From: Craig Bonsignore <craig.bonsignore@nitinol.com>
  • To: <iv3d-users@sci.utah.edu>
  • Subject: [IV3D-USERS] Re: Re: Re: Re: Window positioning in Mac version
  • Date: Wed, 23 Jun 2010 11:19:53 -0700

Great! Good news - I grabbed the latest dev build, and the window issue is
now fixed!

ImageVis3D-osx10.5.8-32bit-1.3.0-r1490_1598.zip  23-Jun-2010 11:03   13M

Bad news: When I try to open my UVF file, I get this error:

Could not open a render window!  This normally means ImageVis3D does not
support your GPU.

There was not a osx10.6.3 binary available for download yet, so I wonder if
this is the problem now... I have the source, and tried to compile, but
realized that I don't have Xcode (or gcc) installed on my new Mac yet.

--Craig



On 6/23/10 10:05 AM, "tom fogal" <tfogal@alumni.unh.edu> wrote:

> Craig Bonsignore <craig.bonsignore@nitinol.com> writes:
>> Thanks Tom. I attached a couple of screenshots to show what's
>> happening.
> 
> Yeah, that's exactly the issue I saw before.
> 
> I couldn't reproduce it in my experimental Cocoa build, but I noticed
> the logic for the hack around this wasn't so great.  I committed
> something which I hope fixes it.  Please give the most recent devbuild
> a try.
> 
>> I haven't been able to find the ImageVis3D.conf file...  But I'm
>> trying to download the source and see if there are some clues in
>> there.
> 
> FWIW, I messed up that filename.  It's
> ~/Library/Preferences/com.http-software-sci-utah-edu.ImageVis3D.plist
> on OS X.
> 
> There would be no real clues in IV3D's source; you would've had to look
> at the documentation for QSettings (part of Qt).
> 
> -tom
> 
>> On 6/23/10 7:47 AM, "tom fogal" <tfogal@alumni.unh.edu> wrote:
>
>>> <craig.bonsignore@nitinol.com> writes:
>>>> New to iv3d, and very interested and intrigued by this
>>>> effort. There appears to be a glitch in the Mac version with
>>>> window positioning. When the program launches, and I open a
>>>> file, the UVF file opens in a window within a window (which is
>>>> fine). The problem is with the workspace controls... They do not
>>>> open with any window controls.  Instead, the panels open a the top
>>>> left of the screen, with part of the controls obscured, on top of
>>>> each other, with no way to move or reposition them. So I can't
>>>> effectively control the settings. Any other reports? Is there some
>>>> workaround for this?
>>> 
>>> Yeah, I've seen that before... actually, I committed a fix a while
>>> back now, but I guess it needs another look?
>>> 
>>> I've got a crazy day && am catching a flight to Europe in the late
>>> afternoon... but I'll try and see if I can reproduce this and
>>> introduce a quick fix to the devbuilds.
>>> 
>>> One workaround is to fix the window positions (or dock
>>> them) on a different machine.  ImageVis3D creates a .conf
>>> file (Linux: ~/.config/Scientific .../ImageVis3D.conf, Mac:
>>> ~/Library/Preferences/.../ImageVis3D.conf, Windows is in
>>> the registry, I think) which stores all the window geometry
>>> information.  So you can arrange things how you like them, and then
>>> copy the conf over to your Mac.  Huge PITA, I know, sorry.
>>> 
>>>> I have tried the most current release, as well as the latest dev
>>>> release. I'm on the latest OSX release, 10.6.4. I have some screen
>>>> shot, but I'm not sure how to attach them here...
>>> 
>>> For small images, you can just attach them.  I think they'll get
>>> rejected if they exceed a megabyte or two, but that shouldn't be an
>>> issue for a screenshot.

 
 
______________________________
 
Craig Bonsignore
DIRECTOR OF BUSINESS DEVELOPMENT
 
NDC
47533 Westinghouse Drive
Fremont, California 94539
 
t 510.683.2012
f 510.683.2001
e craig.bonsignore@nitinol.com





Archive powered by MHonArc 2.6.16.

Top of page