iv3d-users

Text archives Help


[IV3D-USERS] Re: Re: Re: Re: Re: Re: Window positioning in Mac version


Chronological Thread 
  • From: Craig Bonsignore <craig.bonsignore@nitinol.com>
  • To: <iv3d-users@sci.utah.edu>
  • Subject: [IV3D-USERS] Re: Re: Re: Re: Re: Re: Window positioning in Mac version
  • Date: Wed, 23 Jun 2010 11:41:43 -0700

The contents of the debug window are attached. I suspect that its a OSX 10.5
vs. 10.6 issue because this UVF file opens fine with all of the 10.6 builds
that I have tried.



On 6/23/10 11:21 AM, "Jens Krueger" <jens@sci.utah.edu> wrote:

> can you open the debug window within ImageVis3D (after you received that 
> error
> and tell us what ImageVis3D thinks is the problem)?
> 
> Cheers
>   Jens
> 
> Am 23.06.2010 um 20:19 schrieb Craig Bonsignore:
> 
>> Great! Good news - I grabbed the latest dev build, and the window issue is
>> now fixed!
>
>> ImageVis3D-osx10.5.8-32bit-1.3.0-r1490_1598.zip  23-Jun-2010 11:03   13M
>
>> Bad news: When I try to open my UVF file, I get this error:
>
>> Could not open a render window!  This normally means ImageVis3D does not
>> support your GPU.
>
>> There was not a osx10.6.3 binary available for download yet, so I wonder if
>> this is the problem now... I have the source, and tried to compile, but
>> realized that I don't have Xcode (or gcc) installed on my new Mac yet.
>
>> --Craig
>
>
>
>> On 6/23/10 10:05 AM, "tom fogal" <tfogal@alumni.unh.edu> wrote:
>
>>> Craig Bonsignore <craig.bonsignore@nitinol.com> writes:
>>>> Thanks Tom. I attached a couple of screenshots to show what's
>>>> happening.
>>> 
>>> Yeah, that's exactly the issue I saw before.
>>> 
>>> I couldn't reproduce it in my experimental Cocoa build, but I noticed
>>> the logic for the hack around this wasn't so great.  I committed
>>> something which I hope fixes it.  Please give the most recent devbuild
>>> a try.
>>> 
>>>> I haven't been able to find the ImageVis3D.conf file...  But I'm
>>>> trying to download the source and see if there are some clues in
>>>> there.
>>> 
>>> FWIW, I messed up that filename.  It's
>>> ~/Library/Preferences/com.http-software-sci-utah-edu.ImageVis3D.plist
>>> on OS X.
>>> 
>>> There would be no real clues in IV3D's source; you would've had to look
>>> at the documentation for QSettings (part of Qt).
>>> 
>>> -tom
>>> 
>>>> On 6/23/10 7:47 AM, "tom fogal" <tfogal@alumni.unh.edu> wrote:
>>>> 
>>>>> <craig.bonsignore@nitinol.com> writes:
>>>>>> New to iv3d, and very interested and intrigued by this
>>>>>> effort. There appears to be a glitch in the Mac version with
>>>>>> window positioning. When the program launches, and I open a
>>>>>> file, the UVF file opens in a window within a window (which is
>>>>>> fine). The problem is with the workspace controls... They do not
>>>>>> open with any window controls.  Instead, the panels open a the top
>>>>>> left of the screen, with part of the controls obscured, on top of
>>>>>> each other, with no way to move or reposition them. So I can't
>>>>>> effectively control the settings. Any other reports? Is there some
>>>>>> workaround for this?
>>>>> 
>>>>> Yeah, I've seen that before... actually, I committed a fix a while
>>>>> back now, but I guess it needs another look?
>>>>> 
>>>>> I've got a crazy day && am catching a flight to Europe in the late
>>>>> afternoon... but I'll try and see if I can reproduce this and
>>>>> introduce a quick fix to the devbuilds.
>>>>> 
>>>>> One workaround is to fix the window positions (or dock
>>>>> them) on a different machine.  ImageVis3D creates a .conf
>>>>> file (Linux: ~/.config/Scientific .../ImageVis3D.conf, Mac:
>>>>> ~/Library/Preferences/.../ImageVis3D.conf, Windows is in
>>>>> the registry, I think) which stores all the window geometry
>>>>> information.  So you can arrange things how you like them, and then
>>>>> copy the conf over to your Mac.  Huge PITA, I know, sorry.
>>>>> 
>>>>>> I have tried the most current release, as well as the latest dev
>>>>>> release. I'm on the latest OSX release, 10.6.4. I have some screen
>>>>>> shot, but I'm not sure how to attach them here...
>>>>> 
>>>>> For small images, you can just attach them.  I think they'll get
>>>>> rejected if they exceed a megabyte or two, but that shouldn't be an
>>>>> issue for a screenshot.
>
>
>
>> ______________________________
>
>> Craig Bonsignore
>> DIRECTOR OF BUSINESS DEVELOPMENT
>
>> NDC
>> 47533 Westinghouse Drive
>> Fremont, California 94539
>
>> t 510.683.2012
>> f 510.683.2001
>> e craig.bonsignore@nitinol.com
>
>
> 

 
 
______________________________
 
Craig Bonsignore
DIRECTOR OF BUSINESS DEVELOPMENT
 
NDC
47533 Westinghouse Drive
Fremont, California 94539
 
t 510.683.2012
f 510.683.2001
e craig.bonsignore@nitinol.com


Attachment: Debug_Window.png
Description: Binary data




Archive powered by MHonArc 2.6.16.

Top of page