iv3d-users

Text archives Help


[IV3D-USERS] Re: Window positioning in Mac version


Chronological Thread 
  • From: tom fogal <tfogal@alumni.unh.edu>
  • To: iv3d-users@sci.utah.edu
  • Subject: [IV3D-USERS] Re: Window positioning in Mac version
  • Date: Wed, 23 Jun 2010 13:36:35 -0600

Jens Krueger <jens@sci.utah.edu> writes:
> my guess is this is a very old UVF file as it misses the histogram
> data

To spell it out -- if you reconvert this data set from the source data,
then everything should work fine.

-tom

> Am 23.06.2010 um 20:41 schrieb Craig Bonsignore:
> 
> > The contents of the debug window are attached. I suspect that its a OSX 
> > 10.
> 5
> > vs. 10.6 issue because this UVF file opens fine with all of the 10.6 
> > builds
> > that I have tried.
> > 
> > 
> > 
> > On 6/23/10 11:21 AM, "Jens Krueger" <jens@sci.utah.edu> wrote:
> > 
> >> can you open the debug window within ImageVis3D (after you received that 
> >> e
> rror
> >> and tell us what ImageVis3D thinks is the problem)?
> >> 
> >> Cheers
> >>  Jens
> >> 
> >> Am 23.06.2010 um 20:19 schrieb Craig Bonsignore:
> >> 
> >>> Great! Good news - I grabbed the latest dev build, and the window issue 
> >>> i
> s
> >>> now fixed!
> >>> 
> >>> ImageVis3D-osx10.5.8-32bit-1.3.0-r1490_1598.zip  23-Jun-2010 11:03   13M
> >>> 
> >>> Bad news: When I try to open my UVF file, I get this error:
> >>> 
> >>> Could not open a render window!  This normally means ImageVis3D does not
> >>> support your GPU.
> >>> 
> >>> There was not a osx10.6.3 binary available for download yet, so I 
> >>> wonder 
> if
> >>> this is the problem now... I have the source, and tried to compile, but
> >>> realized that I don't have Xcode (or gcc) installed on my new Mac yet.
> >>> 
> >>> --Craig
> >>> 
> >>> 
> >>> 
> >>> On 6/23/10 10:05 AM, "tom fogal" <tfogal@alumni.unh.edu> wrote:
> >>> 
> >>>> Craig Bonsignore <craig.bonsignore@nitinol.com> writes:
> >>>>> Thanks Tom. I attached a couple of screenshots to show what's
> >>>>> happening.
> >>>> 
> >>>> Yeah, that's exactly the issue I saw before.
> >>>> 
> >>>> I couldn't reproduce it in my experimental Cocoa build, but I noticed
> >>>> the logic for the hack around this wasn't so great.  I committed
> >>>> something which I hope fixes it.  Please give the most recent devbuild
> >>>> a try.
> >>>> 
> >>>>> I haven't been able to find the ImageVis3D.conf file...  But I'm
> >>>>> trying to download the source and see if there are some clues in
> >>>>> there.
> >>>> 
> >>>> FWIW, I messed up that filename.  It's
> >>>> ~/Library/Preferences/com.http-software-sci-utah-edu.ImageVis3D.plist
> >>>> on OS X.
> >>>> 
> >>>> There would be no real clues in IV3D's source; you would've had to look
> >>>> at the documentation for QSettings (part of Qt).
> >>>> 
> >>>> -tom
> >>>> 
> >>>>> On 6/23/10 7:47 AM, "tom fogal" <tfogal@alumni.unh.edu> wrote:
> >>>>> 
> >>>>>> <craig.bonsignore@nitinol.com> writes:
> >>>>>>> New to iv3d, and very interested and intrigued by this
> >>>>>>> effort. There appears to be a glitch in the Mac version with
> >>>>>>> window positioning. When the program launches, and I open a
> >>>>>>> file, the UVF file opens in a window within a window (which is
> >>>>>>> fine). The problem is with the workspace controls... They do not
> >>>>>>> open with any window controls.  Instead, the panels open a the top
> >>>>>>> left of the screen, with part of the controls obscured, on top of
> >>>>>>> each other, with no way to move or reposition them. So I can't
> >>>>>>> effectively control the settings. Any other reports? Is there some
> >>>>>>> workaround for this?
> >>>>>> 
> >>>>>> Yeah, I've seen that before... actually, I committed a fix a while
> >>>>>> back now, but I guess it needs another look?
> >>>>>> 
> >>>>>> I've got a crazy day && am catching a flight to Europe in the late
> >>>>>> afternoon... but I'll try and see if I can reproduce this and
> >>>>>> introduce a quick fix to the devbuilds.
> >>>>>> 
> >>>>>> One workaround is to fix the window positions (or dock
> >>>>>> them) on a different machine.  ImageVis3D creates a .conf
> >>>>>> file (Linux: ~/.config/Scientific .../ImageVis3D.conf, Mac:
> >>>>>> ~/Library/Preferences/.../ImageVis3D.conf, Windows is in
> >>>>>> the registry, I think) which stores all the window geometry
> >>>>>> information.  So you can arrange things how you like them, and then
> >>>>>> copy the conf over to your Mac.  Huge PITA, I know, sorry.
> >>>>>> 
> >>>>>>> I have tried the most current release, as well as the latest dev
> >>>>>>> release. I'm on the latest OSX release, 10.6.4. I have some screen
> >>>>>>> shot, but I'm not sure how to attach them here...
> >>>>>> 
> >>>>>> For small images, you can just attach them.  I think they'll get
> >>>>>> rejected if they exceed a megabyte or two, but that shouldn't be an
> >>>>>> issue for a screenshot.



Archive powered by MHonArc 2.6.16.

Top of page